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Capítulo 4: Piso 1 (3)

NicolasCheonro
Pensamiento

Pensamiento

hastalapagina40

Eres el primer jugador en nivel 2 después de una hora de batalla. Eso sí es ganarse el avance, no como otros juegos.

Eres el primer jugador en nivel 2 después de una hora de batalla. Eso sí es ganarse el avance, no como otros juegos.

Contenido de la publicación

No tengo tiempo de inspeccionar personalmente los depósitos de la mansión.

Antes de que terminen de abrir la primera puerta, el cuerno de guerra enemigo vuelve a sonar. Dejo el inventario en manos de los guardias y regreso a la muralla antes de que la primera oleada alcance la ciudad.

Al reunirme con los soldados, comprendo algo de inmediato.

Nunca fui bueno dirigiendo ejércitos.

Tampoco me interesó serlo.

Siempre luché solo, de modo que no intento hacerme pasar por un estratega brillante ni por un comandante nacido para la guerra. Dejo que cada oficial se ocupe de lo que sabe hacer, distribuyo responsabilidades y permito que los arqueros, infantes y caballeros se organicen bajo el mando de quienes realmente conocen sus unidades.

Yo me preparo para mi especialidad.

La masacre de monstruos.

Por la cantidad de enemigos que tenemos delante, esto va a durar un buen rato.

Un nuevo llamado del cuerno atraviesa el campo de batalla. El sonido proviene de un goblin que sostiene un largo instrumento oscuro entre las manos.

Y el primer asalto comienza.

Los goblins más pequeños avanzan al frente. Algunos cargan enormes escaleras sobre los hombros, mientras que otros corren alrededor de los arietes.

Carne de cañón.

Aproximadamente cada diez goblins marcha un hobgoblin, encargado de mantenerlos en formación y empujarlos hacia la muralla.

Cuando la primera línea entra en el alcance efectivo de los arqueros, el oficial responsable espera mi señal.

Asiento.

—¡Disparen!

Una lluvia de flechas cubre el cielo.

Decenas de proyectiles silban sobre nuestras cabezas y al menos cincuenta goblins caen con una flecha clavada en el cuerpo. Los demás continúan avanzando.

La segunda descarga obtiene un resultado similar.

La tercera también.

Cientos de cuerpos comienzan a cubrir el campo, pero todavía quedan miles detrás de ellos.

Cuando los supervivientes que cargan las escaleras se aproximan a la muralla, intentan levantarlas. Algunos pierden el equilibrio, otros tropiezan con los cadáveres y varios son atravesados por flechas antes de conseguirlo.

Pero no podremos detenerlos a todos desde aquí.

Tarde o temprano, una escalera tocará la piedra.

Y, cuando eso ocurra, detrás de ella vendrán cien más.

Busco al soldado responsable de una de las compuertas laterales.

—Abra la puerta.

El hombre me mira como si no hubiera entendido.

—¿Señor?

—La puerta lateral —repito—. Ahora.

Se trata de una compuerta blindada y estrecha, construida para realizar salidas rápidas o contraataques desesperados.

El soldado traga saliva, pero obedece.

Aprieto la espada, respiro profundamente y salgo.

La compuerta se encuentra protegida detrás de una sección saliente de la muralla, por lo que los goblins todavía no han llegado hasta ella. Corro en diagonal hasta alejarme más de treinta metros de los defensores y luego giro hacia los grupos que transportan las escaleras.

Desde allí puedo verlos con claridad.

Decenas.

Cientos.

Chillan, se empujan y pisotean a sus propios compañeros en su desesperación por alcanzar la muralla.

Primero me descubre uno.

Luego dos.

Después cuatro.

Poco a poco, cada vez más ojos amarillos se clavan en mí.

Y entonces comienzan a correr.

Mi misión es sencilla: impedir que las escaleras lleguen hasta la muralla.

Nada más.

Pero sencillo no significa fácil.

Esto será una pelea de desgaste.

Bajo el centro de gravedad, relajo los hombros y ajusto la respiración.

Primera forma: Masacre de masas.

Para utilizarla, debo gastar la menor cantidad posible de energía. El movimiento tiene que ser continuo: ni un paso adicional, ni un tajo innecesario, ni más fuerza de la requerida.

Solo eficiencia.

Solo muerte.

Comienzo a trotar.

El primer goblin se lanza contra mí con un mazo oxidado. Esquivo el golpe por el margen mínimo y deslizo la espada por su cuello.

No intento decapitarlo.

Eso consumiría más fuerza de la necesaria.

Me limito a abrir la arteria principal.

El goblin cae al suelo, ahogándose en su propia sangre.

[+15 (+3) de experiencia]

[+1 (+0,2) de oro]

El segundo llega desde la derecha.

Repito el movimiento.

Un paso.

Una inclinación.

Un corte.

Sangre.

[+15 (+3) de experiencia]

[+1 (+0,2) de oro]

No necesito fuerza ni movimientos llamativos. Solo debo asegurarme de que cada enemigo muera antes de obligarme a gastar más energía de la necesaria.

Avanzo en paralelo a la muralla y alcanzo a los primeros grupos que transportan escaleras, manteniendo siempre suficiente distancia de los soldados apostados sobre ella.

Desde arriba llegan gritos.

Algunos pronuncian el nombre de Dionis. Otros maldicen y muchos se limitan a observar, incapaces de decidir si están presenciando una hazaña o una locura.

De reojo, compruebo mi estado.

[Nivel: 1]

[Experiencia: 36/1000]

Corto las cuerdas y los soportes de la escalera más cercana. La estructura se vence hacia un costado y aplasta a dos goblins bajo su propio peso.

Después continúo avanzando.

Goblins.

Escaleras.

Brazos.

Piernas.

Cuerdas.

Dedos aferrados a la madera.

Cada corte cumple un propósito. Cada paso me conduce hacia la siguiente amenaza y cada cadáver se convierte en un obstáculo para quienes intentan seguirme.

El tiempo comienza a deformarse.

Diez minutos.

Veinte.

Treinta.

Una hora.

Mi respiración permanece estable. Los brazos arden y las piernas comienzan a pesar, pero todavía responden.

Entonces aparece una pantalla frente a mis ojos.

[Habilidad adquirida: Masacre — SS]

[Al combatir contra más de 100 oponentes sin aliados en un radio de 25 metros, el poder de tus ataques aumenta un 30 %.]

El cambio es inmediato.

La espada encuentra menos resistencia al atravesar la carne y cada corte penetra más profundamente sin exigirme fuerza adicional. No se trata de un aumento de velocidad, sino de una mejora directa en la capacidad ofensiva de cada ataque.

Como si el campo de batalla reconociera mi voluntad de seguir matando.

Como si la Torre hubiera decidido recompensar mi aislamiento.

Una nueva notificación aparece después de la siguiente muerte.

[Nivel aumentado en 1.]

[Felicitaciones. Eres el primer jugador en alcanzar el nivel 2.]

[Bonificación de precursor activada.]

[Cada 5 niveles recibirás el doble de puntos de estadística.]

[+2 puntos de estadística]

Sin dudarlo, asigno ambos puntos a Destreza.

En esta misión no necesito golpear con más fuerza. Necesito reaccionar más rápido, alcanzar las escaleras antes que los goblins y abandonar cada posición antes de que consigan rodearme.

La pantalla de estado aparece.

[Nombre: Dionis]

[Nivel: 2]

[Experiencia: 8/3000]

[Fuerza: 10 (+1)]

[Destreza: 17]

[Resistencia: 150]

[Magia: 0]

[Suerte: 1]

[Habilidades: Masacre — SS]

Cierro la pantalla.

Frente a mí, otra oleada de goblins comienza a avanzar.

Después de contemplar la montaña de cadáveres que he dejado a mi paso, cada vez menos criaturas se atreven a atacarme de frente. Ya no corren hacia mí como animales hambrientos.

Ahora dudan.

Retroceden.

Intentan rodearme.

Incluso estas criaturas pueden aprender después de ver morir a suficientes compañeros.

Eso significa que mi estrategia defensiva dejará de funcionar.

Si permanezco esperando frente a la muralla, tarde o temprano encontrarán un punto ciego. Una escalera alcanzará la piedra, después otra y, unos minutos más tarde, habrá diez apoyadas contra las almenas.

Cambio de postura.

Dejo de defender.

Y comienzo a cazar.

Giro hacia el campo de batalla y corro directamente hacia los hobgoblins.

Ellos son el centro de la oleada: quienes gritan las órdenes, empujan a los goblins hacia la muerte y mantienen unido el avance.

Uno levanta su hacha y ruge.

Los goblins que lo rodean responden con chillidos agudos. Sus ojos adquieren una tonalidad rojiza y vuelven a lanzarse contra mí.

Bien.

Eso es lo que quería.

Los dos puntos adicionales de Destreza permiten que el cuerpo responda con mayor rapidez, mientras que el efecto de Masacre aumenta la profundidad de cada corte sin obligarme a consumir más energía.

Cada tajo mata a un goblin. Un paso lateral evita una lanza y una inclinación deja pasar un garrote a pocos centímetros de mi hombro.

No permito que ninguna de sus armas llegue a tocarme.

Mientras avanzo, consulto de reojo la información más importante.

[Integridad de la muralla: 95 %]

Todavía tengo margen.

La reorganización de los oficiales mantiene estable la línea defensiva. Los soldados han sufrido pocas bajas, los arqueros continúan disparando desde las almenas y las escaleras que no consigo inutilizar son derribadas por la infantería antes de que demasiados goblins puedan trepar.

No es una defensa perfecta.

Pero funciona.

Por ahora.

Unos pasos más adelante, me encuentro frente a un hobgoblin.

Es más alto que los demás, con brazos gruesos y una piel verde tan oscura que parece negra. Una armadura oxidada protege su pecho y sostiene una enorme hacha de hierro entre las manos.

Sin embargo, sus ojos están llenos de terror.

Ese es el tipo de presa más fácil de matar.

No la más débil.

No la más lenta.

Sino aquella que no puede blandir el arma sin temblar.

El hobgoblin ruge para ocultar su miedo.

Demasiado tarde.

Avanzo hacia su punto ciego.

El hacha cae sobre el lugar que acabo de abandonar y mi espada asciende desde abajo con un movimiento limpio y preciso.

Esta vez necesito aplicar un poco más de fuerza.

La hoja atraviesa la piel, los músculos y los tendones hasta abrir su garganta. El rugido se transforma en un gorgoteo húmedo y el hobgoblin cae de rodillas, intentando contener la sangre con ambas manos.

Paso junto a él sin esperar a que toque el suelo.

No necesito confirmar su muerte.

[+30 (+6) de experiencia]

[+4 (+0,8) de oro]

Los demás hobgoblins comienzan a retroceder.

Entonces observo el campo a mi alrededor.

Los goblins más cercanos se apartan de mí, pero otros ya están desplazándose hacia los costados. A lo lejos, varios hobgoblins gritan órdenes, señalan mi posición y reorganizan la formación con desesperación.

No son completamente estúpidos.

Eso resulta molesto.

Un grupo de arqueros goblins prepara sus arcos. Sus manos tiemblan, pero todas las flechas apuntan hacia mí.

Probablemente no les importe atravesar también a sus compañeros.

Chasqueo la lengua.

Giro sobre los pies y comienzo a regresar hacia la muralla, moviéndome entre los propios goblins para utilizarlos como obstáculos. No puedo controlar todo el campo de batalla en estas condiciones.

Este cuerpo todavía no es mío.

Su resistencia tiene un límite.

Y la arrogancia es una de las formas más rápidas de morir dentro de la Torre.

Las primeras flechas silban a mi espalda.

Una pasa junto a mi oreja. Otra se clava en el hombro de un goblin que intentaba cerrarme el paso y una tercera atraviesa el cuello de otro que corría detrás de mí.

No miro hacia atrás.

Al aproximarme a la muralla, la compuerta lateral se abre apenas lo suficiente para dejarme pasar.

Entro corriendo.

Los soldados la cierran de inmediato y el golpe de la madera reforzada contra el marco resuena como un trueno dentro del estrecho pasadizo.

Recupero el ritmo de la respiración y levanto la mirada.

Los soldados me observan fijamente. Algunos parecen sorprendidos; otros están pálidos.

Pero en muchos de sus ojos encuentro algo diferente.

Admiración.

Eso puede ser útil.

La admiración puede convertirse en obediencia.

Y la obediencia, en supervivencia.

—¡Dejen de mirar! —grito—. ¡La batalla todavía no ha terminado!

Los soldados reaccionan como si acabaran de despertar.

—¡Organicen rotaciones de cuatro horas! ¡Quienes estén descansando deben beber agua, comer algo ligero y recuperar fuerzas!

Me vuelvo hacia los oficiales.

—¡Racionen la comida desde este momento! ¡Los arqueros no dispararán contra enemigos aislados! ¡La prioridad son quienes carguen escaleras, cuerdas o arietes!

Señalo la base de la muralla.

—¡La infantería preparará lanzas largas para empujar las escaleras! ¡Los caballeros permanecerán cerca de las puertas laterales y solo saldrán cuando yo lo ordene!

Nadie discute.

Bien.

Me acerco al oficial encargado de los arqueros.

—¿Cuántas flechas quedan?

—Incluyendo las reservas de la mansión, alcanzarán para unas diez horas si mantenemos el ritmo actual, general.

Demasiado poco.

—Reduzca la frecuencia de las descargas. Ninguna flecha debe gastarse en un blanco que no amenace directamente la muralla.

—Sí, general.

Otro oficial se aproxima con el informe de los depósitos.

—El aceite, las piedras y el agua alcanzarán para unas doce horas si se distribuyen con cuidado. También encontramos madera, aunque todavía no terminamos de contarla.

—Llévenlo todo a la muralla y divídanlo en reservas. Nadie utilizará más de lo asignado para cada turno.

El hombre vacila.

—Comprendo lo del aceite y las piedras, general, pero ¿por qué llevar agua hasta las almenas?

—Porque el fuego no siempre será nuestro aliado. Si los goblins incendian las puertas o una parte de la muralla, necesitaremos apagarlo antes de que el humo mate a nuestros propios soldados.

El oficial asiente y corre a transmitir las órdenes.

Vuelvo a mirar el campo de batalla.

Los goblins ya no avanzan con la misma ferocidad. Mi salida no solo destruyó varias escaleras; también les enseñó a temer aquello que los espera frente a la muralla.

Pero ese miedo no durará para siempre.

Los hobgoblins volverán a gritar.

Los goblins volverán a correr.

Y, tarde o temprano, la Torre revelará el verdadero propósito de este piso.

Porque ninguna prueba es tan sencilla como parece al principio.

Aprieto la empuñadura de mi espada.

La primera hora acaba de terminar y, al otro lado del campo, los hobgoblins ya están reorganizando la siguiente oleada.


Thoughts

  • pnavarro64

    ¿Pero la Torre es un juego de verdad o estás atrapado dentro? Porque los niveles, los puntos, eso suena a algo más que fantasía.

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  • paginaDoblada

    Claro que terminás aquí, en lo mejor, con la siguiente oleada lista. Mañana sigo, aunque me interrumpan cien veces.

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  • lo_lei_en_el_bus

    Un paso. Una inclinación. Un corte. Sin lujo, puro cálculo. Mientras yo cargo bultos en la ferretería...

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  • leoenvozalta

    ¿Pero vos solo contra todos esos? Sin que nadie te cubra la espalda. Mi abuela diría que eso es valentía o locura, y nunca se sabe la diferencia.

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  • hojaSuelta

    La sangre, la oscuridad, esos goblins cayendo... me quedó pegado como un verso. No es que sea bonito, es que es verdad, así suena la guerra.

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  • hastalapagina40

    Eres el primer jugador en nivel 2 después de una hora de batalla. Eso sí es ganarse el avance, no como otros juegos.

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  • capitulo_y_medio

    Lo raro es que en la mitad del caos vos sigues pensando. Cada paso, cada corte, nada de más. Ese tipo de disciplina debe ser lo único que te mantiene vivo.

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  • quintopiso

    Pero ahora los goblins ya saben cómo sos. ¿Vuelven con estrategia diferente o se retiran a reorganizar?

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Al reunirme con los soldados junto a la muralla, entendí algo de inmediato.

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