Tôi đã chứng kiến chuyện này xảy ra đủ nhiều lần đến mức giờ thì cái mô-típ đã quá rõ ràng. Vào nghề được vài năm, lương ngon, phúc lợi, tầm ảnh hưởng cỡ FAANG (maango, gì cũng được). Bạn làm tốt và được tăng lương, nhưng có gì đó không ổn. Bạn chưa thấy burnout, chưa đâu. Nhưng khi bạn cố chỉ vào một thứ gì đó và nói, "cái đó xảy ra là nhờ tôi," thì bạn lại chẳng có gì để đưa ra cả. Khi gặp gia đình, bạn bè và họ hỏi bạn làm gì thì nó mơ hồ và bạn chẳng nói rõ được. Cái dự án có mười tám stakeholder. Quyết định đi qua bốn tầng phê duyệt, thường là lòng vòng và có trời mới biết chính xác ai là người tác động đến nó. Kết quả thì nằm trên một cái dashboard mà bạn có thể đọc chứ không thật sự tác động được. Phần đóng góp của bạn có lẽ là có thật, nhưng nó có quan trọng hay không, và quan trọng tới đâu, thì thật sự không rõ.
Cái cảm giác đó không phải là vấn đề về tính cách, công ty lớn khiến ai cũng cảm thấy y như vậy. Không phải mình bạn đâu. Cái thiếu, ít nhất đây là cái tên tôi muốn đặt cho nó, là win density. Việc đạt được những thành công quy được về bạn, một cách thường xuyên. Một chiến thắng là: 1) có giới hạn rõ ràng, quy được về một người, và dễ nhìn thấy; 2) nó kết thúc và bạn đã làm xong một việc gì đó; 3) bạn có thể truy ngược nó về đúng cái bạn đã làm. Bạn có thể chỉ vào cái dấu vết nó để lại. Công ty lớn dập tắt cả ba thứ đó cùng một lúc. Công việc trải dài qua nhiều quý. Quyền sở hữu bị dàn ra trên đủ nhiều người đến mức chẳng ai còn nhìn ra đường nét của chính mình trong đó. Vòng feedback thì tới muộn, đã bị lọc qua các dashboard, các tầng nấc và các chu kỳ review. Đó là cách các tổ chức lớn điều phối công việc ở quy mô lớn.
Đánh đổi ở startup thì ngược lại. Lương thấp hơn, win density cao hơn. Mỗi ngày bạn đều làm xong được một việc gì đó, và nó gây nghiện. Vấn đề là startup thường thất bại và rốt cuộc bạn burnout, lại chẳng có mấy tiền tiết kiệm.
Sức khỏe tinh thần
Cái mà win density thấp gây ra cho con người không hề kịch tính, nó không khiến bạn đùng đùng bỏ đi, thường thì bạn chỉ dần quen với nó. Nhưng nó khiến bạn khao khát làm xong được một cái gì đó, một cái gì đó mới. Kỹ sư bắt đầu overengineer bởi vì những cột mốc bịa ra còn hơn là chẳng có cột mốc nào. Nếu công việc không cho bạn một vạch đích rõ ràng, bạn tự bịa ra một cái: thêm một lần refactor, thêm một cái doc re-architecture cho một service vốn đang chạy ngon lành, một dự án dọn dẹp tồn tại chủ yếu vì nó có thể hoàn thành được, một giải pháp mới nào đó cho việc testing... Những người khác thì cứ thế xám xịt đi và chết dần bên trong. Họ chỉ làm đúng những gì được bảo. Họ vẫn đi làm. Họ vẫn trông ổn trong các cuộc họp status. Nhưng một phần tiền lương bắt đầu cho cảm giác như khoản trả cho việc không được tận mắt nhìn thấy công việc cập bến.
Đây chủ yếu là một lời than của giới cổ cồn trắng. Rất nhiều người vừa lương thấp VỪA win density thấp. Bài này nói về phiên bản cổ cồn trắng của sự đánh đổi đó. Đúng, lương của chúng tôi thường rất ngon và chất lượng sống thì tuyệt. Nhưng chúng tôi vẫn dành 8 tiếng trở lên mỗi ngày ở chỗ làm, thường là hơn thế. Và chúng tôi cần dung hòa nó với cái cách mà động lực và bộ não của mình vận hành. Đúng, công việc thoải mái và, thường là, chúng tôi được trả khá nhiều. Và đúng, bạn có thể biến các công việc cổ cồn trắng thành cực kỳ dễ chịu và đáng tận hưởng. Cái ý tôi muốn nói là để được vậy thì cần có win density. Bạn cần những thành công của riêng mình, một cách thường xuyên, để bạn được cảm giác như đang chiến thắng.
Gửi các sếp
Đó cũng là lý do vấn đề này quan trọng với các sếp, kể cả khi họ không thể giải quyết triệt để cái bài toán quy mô nằm bên dưới. Một số việc vốn dĩ chậm, không phải thứ gì cũng ship được trong một vòng lặp một tuần. Nhưng các team làm tốt hơn khi công việc khép lại, sự quy công là có thật, và người ta vẫn nhìn thấy được cái gì đã chuyển động nhờ họ. vẫn cảm thấy được rằng họ đã sở hữu nó từ đầu đến cuối và họ đã làm xong. Tần suất ship cao hơn thường tương quan với hiệu suất tổ chức tốt hơn và mức gắn kết mạnh hơn Cái ý thực tế thì đơn giản hơn lập luận nghiên cứu: nếu chẳng ai nói được cái gì đã xong, ai đã sở hữu nó, hay cái gì đã thay đổi, thì tham vọng bắt đầu vón cục lại thành công việc bảo trì.
Bạn không cần trả người ta nhiều hơn để khiến họ hạnh phúc hơn (wtf tôi vừa nói cái gì vậy???). Thường thì bạn chỉ cần "gamify" công việc. Cho kỹ sư của bạn những liều dopamine một cách thường xuyên và đều đặn. Có những người sẽ chủ động chọn cái đánh đổi đó. Tôi từng chủ động chọn nó. Nhưng lý tưởng nhất thì cứ cho họ tiền nữa.
Loạt nghiên cứu State of DevOps của DORA luôn cho thấy tần suất deploy cao hơn tương quan với hiệu suất tổ chức mạnh hơn và thường là với mức gắn kết cao hơn, dù chiều của quan hệ nhân quả vẫn còn gây tranh cãi.