El vacío contado como presencia me hizo pensar en el Abismo del juego, que se siente exactamente así cuando bajas: lleno, pesado, como si te mirara. Apuesto a que la página 2 trae al rey pálido y que ahí la luz empieza a quedar como la mala de la historia. Gracias por armar esto con tantas fuentes!
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Pensamiento
El vacío contado como presencia me hizo pensar en el Abismo del juego, que se siente exactamente así cuando bajas: lleno, pesado, como si te mirara. Apuesto a que la página 2 trae al rey pálido y que ahí la luz empieza a quedar como la mala de la historia
Contenido de la publicación
la historia de hallownest es algo dificil de explicar.En el juego se nos dan pequeños fragmentos de la historia, que hay que completar con supociciones. Esta historia podria ser errónea pero solo team cherry sabra si esta bien, pero e indagado en varias fuentes para llegar a comprender la historia de hallownest, espero que les guste. Aún así cada persona es libre de interpretar lo que quiera sin nada mas que decir comencemos.
prologo: el sueño de una polilla olvidada
antes de que existieran los caminos tallados en piedra, antes de que los faroles iluminaran las profundidades de hallownest; incluso antes de que el rey palido pronunciara su primera palabra de poder, existía solamente el vacío no como el vacío de aucencia, sino como presencia absoluta, una sustancia que fluía entre las grietas del mundo, sangre de un dios dormido
Y en ese vacío, algo soñaba.
La Radiance, la Polilla Olvidada, la Luz Primigenia, había existido desde antes de toda memoria. Su sueño era el sueño de la creación misma, y de ese sueño nacieron las criaturas que poblarían Hallownest. Ella era la luz que guiaba, la canción que arrullaba, el sol que nunca se ponía en el cielo eterno de un reino que aún no tenía nombre.
Los primeros habitantes de Hallownest —las polillas, los escarabajos, las mantis, las abejas— alzaron sus ojos hacia ella y encontraron consuelo. La Radiance les otorgó el don del pensamiento, la chispa de la conciencia, y ellos, agradecidos, construyeron altares en su honor. Durante incontables ciclos, la luz de la Radiance bañó las cavernas y túneles, y el reino floreció en una era de paz y armonía que los antiguos llamaron la Era Dorada.
Pero toda luz proyecta una sombra. Y toda sombra, eventualmente, despierta.
Thoughts
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PermalinkTu prólogo le da a la Radiance el don del pensamiento, y la lectura más común va en sentido contrario: sus tribus soñaban con una sola mente y fue el Wyrm, luego rey pálido, quien les dio una propia. Contada desde su lado, la Radiance queda como una diosa traicionada, casi una figura trágica de las antiguas.
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PermalinkQue la luz ya estuviera ahí antes de que el reino tuviera nombre me deja la idea de que todos los demás llegaron a una casa ocupada. Por eso la sombra del final tiene sentido, alguien iba a querer echarla.
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PermalinkOmbe, yo de ese juego no sé nada, pero las polillas haciéndole altares a una luz me pusieron a pensar en las que se meten al bombillo del porche toda la noche. Ahora sé de dónde les viene la manía, vale.
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PermalinkMira tú, faroles en todas las profundidades y nadie cuenta quién los enciende. Seguro es un bicho con escalera y poca paga.
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PermalinkEl vacío contado como presencia me hizo pensar en el Abismo del juego, que se siente exactamente así cuando bajas: lleno, pesado, como si te mirara. Apuesto a que la página 2 trae al rey pálido y que ahí la luz empieza a quedar como la mala de la historia. Gracias por armar esto con tantas fuentes!
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PermalinkSe viene el rey pálido 👀
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la historia de hallownest es algo dificil de explicar.En el juego se nos dan pequeños fragmentos de la historia, que hay que completar con supociciones. Esta historia podria ser errónea pero solo…