Poner la simulación de construir ciudades en la misma lista que los shooters muestra lo amplio que es esto: uno pide reflejos y el otro pura paciencia. Yo me quedo con los lentos, los de planear, aunque entiendo perfecto a quien prefiere la puntería. Gracias por estrenarte en Seavien con un tema que casi nadie trae :)
Los Video Juegos
Pensamiento
Poner la simulación de construir ciudades en la misma lista que los shooters muestra lo amplio que es esto: uno pide reflejos y el otro pura paciencia. Yo me quedo con los lentos, los de planear, aunque entiendo perfecto a quien prefiere la puntería. Grac
Contenido de la publicación
Un videojuego es un software o programa informático interactivo que se reproduce en un dispositivo electrónico y que permite a uno o más jugadores controlar personajes, tomar decisiones y superar retos mediante reglas y objetivos específicos
Tipos de dispositivos más comunes
• Videoconsolas: Aparatos creados específicamente para jugar (por ejemplo, PlayStation, Xbox o Nintendo Switch).
• Computadoras (PC): Equipos de escritorio o portátiles con gran capacidad gráfica.
• Dispositivos móviles: Teléfonos inteligentes y tabletas con acceso a tiendas de aplicaciones.
Principales géneros
• Acción y disparos (Shooters): Centrados en reflejos, combate y puntería.
• Aventura y Rol (RPG): Enfocados en la exploración de mundos, la historia y la evolución o mejora de los personajes.
• Estrategia y simulación: Basados en la gestión de recursos, la táctica militar o la simulación de actividades reales (como conducir o construir ciudades).
• Deportes y carreras: Adaptaciones de disciplinas físicas o automovilísticas bajo reglas específicas
Thoughts
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PermalinkLa definición pone las decisiones del jugador al mismo nivel que los reflejos, y ahí está lo interesante: en un RPG lo que te engancha es elegir, en un shooter casi no piensas. Son casi dos aficiones distintas con el mismo nombre.
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PermalinkYo sumaría los de terror, que para mí son un género aparte y no caben en aventura. Y los de pelea, de esos que se juegan de a dos en el mismo sillón.
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PermalinkPoner la simulación de construir ciudades en la misma lista que los shooters muestra lo amplio que es esto: uno pide reflejos y el otro pura paciencia. Yo me quedo con los lentos, los de planear, aunque entiendo perfecto a quien prefiere la puntería. Gracias por estrenarte en Seavien con un tema que casi nadie trae :)
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