Que mundão montado aí, as dez Casas e tal... gostei mesmo
A Luta das 10 Casas
Em um mundo onde a magia corre pelas veias das antigas famílias, o Reino de Cafizl viveu durante séculos sob a proteção de um único soberano. O Rei de Cafizl não era apenas o governante de um vasto…
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A Luta das 10 Casas
Em um mundo onde a magia corre pelas veias das antigas famílias, o Reino de Cafizl viveu durante séculos sob a proteção de um único soberano. O Rei de Cafizl não era apenas o governante de um vasto território; era também o elo que mantinha unidas as dez grandes Casas do reino.
Cada Casa possuía um poder diferente, transmitido de geração em geração. A Casa Cafizl dominava as florestas e as plantas. A Casa Atlas comandava as águas e os mares. A Casa Valerius controlava o fogo. A Casa Aeris dominava os ventos e as tempestades. A Casa Nox caminhava pelas sombras. A Casa Solenne possuía o poder da luz e da cura. A Casa Ferrum moldava pedra e metal. A Casa Miravel controlava ilusões e memórias. A Casa Draven possuía uma ligação com as feras. E a Casa Orien era capaz de interpretar as estrelas e os presságios.
Por muito tempo, essas famílias viveram sob uma frágil paz. Mas toda paz pode esconder uma guerra esperando o momento certo para começar.
Quando o Rei de Cafizl morre inesperadamente, o equilíbrio do reino começa a desmoronar. Sem a autoridade do soberano, as dez Casas voltam a olhar umas para as outras com desconfiança. Antigas rivalidades ressurgem, alianças são colocadas à prova e cada família começa a pensar no próprio poder.
Entretanto, existe algo ainda mais importante em jogo.
O rei deixou filhos que precisam ser protegidos.
Para decidir quem terá a honra e a responsabilidade de guardar a família real, cada uma das dez Casas escolhe um capitão. Eles deverão enfrentar provas de força, inteligência, magia e lealdade. O vencedor receberá a espada da Guarda Real, tornando-se o principal protetor dos herdeiros do rei.
Entre os escolhidos estão dois jovens que jamais imaginariam que seus destinos seriam ligados para sempre.
Gabriel Cafizl, herdeiro de uma das famílias mais antigas do reino, possui uma ligação extraordinária com a natureza. Onde suas mãos tocam, sementes podem despertar, árvores podem crescer e raízes podem atravessar a própria pedra. Mas Gabriel carrega também o peso do nome de sua família e perguntas sobre a morte de seu pai.
Do outro lado está Julhos Atlas, um guerreiro vindo das terras de Atlanta e descendente da poderosa Casa Atlas. Capaz de dominar rios, lagos e mares, Julhos é também um habilidoso combatente. Sua força, porém, não está apenas em sua magia. Ele possui algo que muitos dos outros capitães esqueceram: a capacidade de proteger alguém mesmo quando isso significa abrir mão da própria vitória.
Quando Julhos é escolhido como Guarda Real, sua vida muda completamente.
O que deveria ser apenas uma disputa entre dez Casas transforma-se em uma jornada perigosa quando um símbolo desconhecido surge após um ataque ao palácio. Um símbolo que não pertence a nenhuma das dez famílias.
Nas montanhas do norte, uma antiga força começa a despertar.
Uma força que não pertence à água, ao fogo, à terra, ao vento ou a qualquer outro elemento conhecido.
Uma força capaz de apagar todas as outras.
Enquanto Gabriel e Julhos partem em busca da verdade, as dez Casas precisam decidir se continuarão lutando umas contra as outras ou se finalmente compreenderão que existe um inimigo maior do que suas próprias diferenças.
Entre batalhas, alianças, traições e descobertas, os dois protagonistas descobrirão que a verdadeira luta não é pelo trono.
É pela sobrevivência de Cafizl.
E talvez, para salvar o reino, eles precisem descobrir por que o próprio rei morreu sabendo que uma guerra estava prestes a começar.
Thoughts
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PermalinkDez famílias brigando pelo poder e a ameaça de fora que ninguém vê vindo... clássico demais, mas funciona
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PermalinkE se o Julhos mesmo desistindo de vencer conseguir proteger alguém? Isso funciona quando tudo tá caindo?
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PermalinkEsses dois rapazes vão se ver às voltas com essa guerra toda. A história tá bem armada, as peças já estão no tabuleiro.
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